Современные видеоигры настолько требовательны, что даже недорогие геймерские ПК хорошо справляются с большинством сложных профессиональных задач, таких как 3D-моделирование, графический дизайн или видеомонтаж. Но для работы в требовательных приложениях все равно используют специализированные компьютеры. Они называются рабочими станциями. Вместе с HYPERPC , ведущим российским производителем премиальных геймерских и профессиональных ПК, мы расскажем, чем именно отличаются геймерские компьютеры от настоящих рабочих станций.

Отличия в процессоре

В большинство геймерских ПК устанавливают процессоры с шестью производительными ядрами. Они стоят недорого и обеспечивают отличную производительность. Только в самые топовые игровые сборки ставят ЦП с восемью производительными ядрами, так как играм больше не нужно. Они просто не умеют нагружать много вычислительных блоков.

Профессиональные программы, наоборот, могут нагружать абсолютно все процессорные ядра и виртуальные потоки. Поэтому в рабочие станции нередко ставят процессоры Intel Xeon и AMD Ryzen Threadripper. У них очень много ядер, что даёт значительный прирост производительности в профессиональных программах и приложениях.

Отличия в видеокарте

В геймерские ПК редко устанавливают видеокарты с большим объёмом видеопамяти. Чаще всего используют ускорители с 8 или 12 Гб памяти. Даже на ультра-настройках графики играм хватает этого объёма. К тому же геймеры всегда могут снизить качество текстур, теней или отключить трассировку. Тогда игры будет потреблять меньше VRAM.

Поменять какие-то настройки в профессиональных программах зачастую нельзя. Так что требовательным приложениям нужно очень много видеопамяти. Поэтому в рабочие станции ставят видеокарты с большим объёмом VRAM. Зачастую от 16 Гб.

Также в рабочие ПК часто устанавливают графические ускорители NVIDIA Quadro. Они поддерживают много дополнительных технологий и алгоритмов, которые очень нужны профессионалам.

Отличия в оперативной памяти

Даже самые требовательные видеоигры не потребляют больше 32 Гб оперативной памяти. Так что в геймерские ПК обычно не ставят больше ОЗУ.

С профессиональными программами ситуация противоположная. Многие приложения могут потреблять 64 и даже 96 Гб ОЗУ, а для машинного обучения и вовсе нужно 128 или 256 Гб оперативки. Поэтому в рабочие станции ставят очень много оперативной памяти.

Также модули ОЗУ в рабочих станциях зачастую снабжаются модулем коррекции ошибок ECC. Это технология исправляет случайные изменения битов памяти, что снижает количество сбоев и ошибок в программах.

Отличия в системе охлаждения

Многие рабочие станции строятся на базе нескольких видеокарт. Установить их в один системный блок с заводскими радиаторами и кулерами невозможно. Поэтому с них снимают штатные системы охлаждения и ставят кастомные жидкостные.

Также кастомные СЖО устанавливают на центральные процессоры рабочих станций. Дело в том, что многоядерные ЦП выделяют очень много тепла, и охладить их обычными башенными кулерами или водянками невозможно. Только кастомные СЖО могут с ними справиться.

Отличия рабочих станций от геймерских ПК: итоги

От игровых компьютеров рабочие станции отличаются:

  • многоядерными процессорами;
  • видеокартами с большим объёмом памяти;
  • планками ОЗУ большого объёма с модулем коррекции ошибок ECC;
  • кастомными СЖО, которые собираются вручную.