Ученица 11-го класса Специализированной школы-лицей-интерната «Информационных технологий» Ясмин Сейфуллина увлечена робототехникой. Она не только создает роботов, знает, как работать с искусственным интеллектом, но и увлекает этим своих юных единомышленников. Так, в начале ноября она со своей с командой INSPIRO – уже в третий раз – отправились на международные соревнования RoboCup Asia-Pacific. В этот раз они проходили в Абу-Даби. Вернулась команда домой с первым местом в номинации Superteam.
А все началось с того, что её младшая сестра Айлин решила стать специалистом в области кибербезопасности. И семья переехала из Темиртау в Караганду.
– Сестра поступила в IT-лицей. А я тогда училась в 7-м классе и до этого предполагала, что вся моя жизнь будет связана с искусством, – вспоминает Ясмин. – Но в 8-м классе мой учитель физики Кайрат Тулегенович Исмаилов заметил мои способности и предложил войти в состав команды девочек по робототехнике.
Вместе с командой она поехала в Астану на робототехнические соревнования FIRST. Девчонки взяли 3-е место за игру роботов. А когда Ясмин увидела, как дети собирают своих роботов, воплощают свои идеи в проекты, у неё возникло желание погрузиться глубже в информационные технологии.
– Директор Айгуль Алихановна Манапова всегда поддерживала наши интересы и желание участвовать в крупных соревнованиях, помогала с оборудованием и материалами и даже – с поиском спонсоров для поездок на международные соревнования, – с благодарностью говорит Ясмин.
Одним из значимых моментов, по её словам, стала поездка во Францию, на соревнования по робототехнике RoboCup.
– Это было моё первое крупное международное соревнование, где мне удалось увидеть команды из других стран, подружиться с ними, увидеть их проекты, – говорит школьница. – Соревнование предусматривало не только наличие технических навыков у участников, но и креативность. Это и зацепило меня, как творческого человека. Поскольку я больше всего люблю объединять искусство и робототехнику, а теперь и искусственный интеллект.
В 9-м классе Ясмин создала свою команду INSPIRO. Она учила ребят работать в команде, делилась опытом и своими «фишками», давала советы, как реализовывать проекты и участвовать в соревнованиях. И уже в 2024 году команда представляла Казахстан на международной арене – на соревновании RoboCup 2024 в Нидерландах. В составе INSPIRO были Ясмин, а также ученики СШЛИ «Дарын» Дастан Исмаилов, Ерасыл и Нурасыл Толеубаевы. Этот конкурс предполагал создание шоу с участием роботов, взаимодействующих с людьми.
– Мы поехали на соревнования, где представили наше дерево-аниматроника и вошли в ТОП-15 стран мира, – рассказывает Ясмин. – Тогда ещё не был настолько популярен искусственный интеллект, но в то время мы его уже применяли в своём проекте.
Конструкция робота создавалась специально для участия в RoboCup 2024. Он был выполнен в форме дерева из фанеры, картона, монтажной пены и окрашен акриловыми и аэрозольными красками. Как рассказала Ясмин, части скелета вырезались на ЧПУ-станке с использованием приложения CorelDRAW и соединялись с помощью болтов. Конструкция получилась лёгкой, складной и удобной для транспортировки. Облик дерева был выбран не случайно – он создает атмосферу уюта и доверия. Поэтому робот стал символом роста, знаний и мудрости.
Основой шоу стала сказка Льюиса Кэрролла «Алиса в стране чудес», где роль Алисы исполняла Ясмин. Роботы изображали таких персонажей как Чеширский кот, гусеница и мудрое дерево. Шоу команды INSPIRO вошло в топ-15 лучших перформансов среди команд со всего мира. И именно это дерево в последующем стало основой робота-гида.
Создание такого робота требовало не только технических знаний, но и творческого подхода. Каждый элемент был продуман до мелочей – от текстур коры до выражения глаз. Робот должен быть не просто машиной, а вызывать эмоциональный отклик, создавать впечатление живого существа, способного к диалогу. Именно этот эффект помогает наладить контакт с пользователями и сделать взаимодействие с информацией более человечным и приятным.
Большую роль в продвижении робота-гида сыграл общественный фонд «Голос молодежи». Также при участии фонда сейчас ведутся переговоры о размещении робота-дерева в музее города Балхаша. Это важный шаг, который позволит проекту стать частью культурного пространства и взаимодействовать с гостями города.
– Проект существует уже почти год. На его создание ушло два месяца, включая этапы исследования, планирования, конструирования и программирования, –рассказывает Ясмин. – За это время робот-гид претерпел множество изменений – от мелких деталей до серьёзных технологических преобразований. Проект прошел стадии доработки не только на техническом уровне, но и в плане концептуального осмысления. Идея, родившаяся в процессе подготовки к другому проекту, постепенно трансформировалась в самостоятельную инициативу, способную решать реальные задачи.
В нынешнюю же поездку на соревнования RoboCup Asia-Pacific они уже по полной использовали ИИ в своём проекте. Но Ясмин Сейфуллина совместно со школьной командой ІТ-лицея INSPIRO полностью переработали конструкцию дерева: была обновлена электроника, добавлено распознавание речи, синтез речи, база данных и улучшен внешний вид. В таком виде проект был представлен ранее на Республиканском конкурсе научных проектов в Актобе и занял второе место в секции «Информатика».
Используемые технологии уже включают: распознавание речи (online/offline); синтез речи и генерацию ответов с использованием современных LLM/NLP; структурированную базу данных для подачи информации; подвижные глаза и анимированный рот (элементы аниматроники); аудиосистему для качественного голосового вывода на трёх языках (казахский, русский, английский). В будущем планируется добавить сенсорный экран для визуального взаимодействия.
– Сегодня робот-гид представляет собой универсальное решение, которое можно интегрировать в любые учреждения и пространства – музеи, культурные центры, туристические объекты, парки, выставочные площадки, ТРЦ и другие локации, – уверена Ясмин. – Его задача – помочь посетителям получать информацию быстро, удобно и в интерактивной форме. Универсальность робота заключается в возможности адаптировать базу знаний под любое заведение: историю, локации, экспонаты, события, маршруты, навигацию и многое другое. Робот способен общаться с посетителями голосом, реагировать на вопросы, рассказывать о пространстве и направлять гостей.
Ясмин Сейфуллина IT INSPIRO роботы